بوكيمون تكسر القاعدة.. معارك لحظية تطيح بـ"نظام الأدوار"
كشفت لعبة Pokémon Legends: Z-A عن تحول تاريخي في مسيرة السلسلة مع إدخال نظام القتال في الوقت الفعلي، متخلية عن أسلوب المعارك التبادلي الذي استمر لما يقارب ثلاثة عقود.
وجاء ذلك خلال أولى العروض التجريبية العملية التي قُدمت في بطولة العالم للبوكيمون 2025 في كاليفورنيا، الجمعة، حيث تمكن الحاضرون من اختبار معارك يتحرك فيها المدربون بحرية إلى جانب بوكيموناتهم بينما يوجهون الهجمات وفق مؤقتات إعادة التفعيل.
كيف يعمل النظام الجديد لبوكيمون؟
النظام الجديد يستبدل نقاط القوة التقليدية بآليات مؤقتات إعادة التفعيل المشابهة لأسلوب القتال في ألعاب الأونلاين الضخمة، وهو ما اعتبره جوني يو من موقع Polygon "منعشًا" بعد تجربته للعبة.
وأصبح بإمكان اللاعبين تنفيذ هجمات مباغتة ضد المدربين الآخرين لتحقيق أفضلية تكتيكية، كما يتعين عليهم التموضع لتفادي الهجمات.
العرض التجريبي الذي استمر 20 دقيقة، قُسم إلى مقطعين قدما معارك تدور في الوقت الفعلي داخل "مناطق المعارك الليلية" بمدينة لوميوز.
ووفقًا لموقع GameSpot فإن "الحركات مرتبطة بمؤقتات، ويمكن إطلاقها بشكل متتالٍ سريعًا بغض النظر عما يفعله الخصم". ويستطيع المدربون استخدام زر ZL لاستهداف الخصوم وأزرار الواجهة لتنفيذ أربع حركات متاحة لكل بوكيمون، لكل منها فترة تبريد مختلفة.
كما يتيح النظام استراتيجيات أكثر ديناميكية، حيث يمكن استخدام الحركات المؤثرة في الإحصاءات مثل Growl أثناء انتظار إعادة شحن الهجمات الهجومية. وأكد موقع Nintendo Life أن القرارات في القتال أصبحت فورية مع تفاوت زمن الرسوم المتحركة للهجمات.
وقدمت اللعبة حصريًا على جهاز Nintendo Switch 2 مع تحسينات رسومية مقارنة بلعبتي Pokémon Scarlet وViolet، على أن يتم إطلاقها في 16 أكتوبر 2025 عبر منصتي Nintendo Switch وSwitch 2.